Wir erhielten von Siemens den Auftrag, drei interaktive Videospiele für die Siemens Process Automation World zu entwickeln: Plant Racer DCS Experience, SIMIT Experience und COMOS Pipe Planner. Diese Spiele sollen in einer Spielestation in der PAW, für Besucher, zur Auswahl stehen. Unsere Hauptaufgabe bestand darin, einen digitalen Gamehub zu erstellen, in dem die Spieler ein Spiel auswählen können. Dabei war es besonders wichtig, sicherzustellen, dass die Verbindung jedes Spiels zu realen Siemens Software hergestellt wird und dass diese Verbindung für den Benutzer sofort erkennbar ist. Unser Fokus lag auf Game Development und 3D-Visualisierungen, um ein immersives Erlebnis zu schaffen.