Ein interaktives Rennspiel in Echtzeit 3D, das eine Rangliste sowie Unterstützung für Gaming-Lenkräder bietet. Nach einer vorherigen Konzeptionsphase wurden dreidimensionale Strecken-Assets, Fahrzeuge und Charaktere erstellt und anschließend in die Game Engine integriert. Die Spiellogik, die Physik der Fahrzeuge, die künstliche Intelligenz der Gegner sowie die Mechanik für Power-Ups wurden innerhalb der Unity Game Engine umgesetzt.